El Editor de Conectores

Para desarrollar conectores, Bizagi ofrece un editor de conectores. El editor es un SDK en línea y solo necesita de un navegador. Cada conector puede tener varias acciones soportadas por la API, donde una acción es equivalente a una función en JavaScript.

Accediendo a http://connector.bizagi.com/, La primera vista que nos ofrece es la siguiente:

Para comenzar nuestro desarrollo debemos hacer click en el botón Expert. el cual hará que aparezca un popup pidiéndonos la información sobre nuestro conector.

Una vez digitada nuestra información, hacemos click en Create y pasaremos a la verdadera interfaz de usuario del editor.

El editor está conformado por 6 partes:

  • El panel de información general: Contiene toda la información acerca del conector.(icono, nombre, versión, autor, página web y descripción) la cual se puede modificar en cualquier momento.

  • El panel de acciones y área de trabajo: Lista las acciones definidas en el conector mientras y muestran sus propiedades. Cuando se selecciona una acción, el área de trabajo a su derecha muestra los detalles de implementación para dicha acción.

  • El panel de propiedades: Lista las características para cada acción, el cual puede modificar en cualquier momento.

  • Panel de entradas y salidas: Las entradas y salidas se configuran de la misma manera. Se define una estructura jerárquica (similar al formato JSON), indicando los tipos de datos de cada propiedad.

  • Panel de librerías: Maneja las librerías usadas por el conector.

  • Parámetros globales: Permiten especificar parámetros sobre la conectividad, autenticación y errores usados por el conector. Lo más frecuente de usar son los de autenticación.Para manejar estos parámetros de autenticación se usa un nombre, un valor por defecto, y dos switches para indicar si deben ser requeridos y encriptados. A manera de consejo, se recomienda que toda información sensible como contraseñas o tokens deberían ir encriptados.

Completado hasta este punto, tenemos listo el conector de imgur. Solo hace falta crear el archivo y probarlo con un nuevo proyecto de Bizagi Studio.

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